SMALL_RECT-Struktur
Definiert die Koordinaten der oberen linken und unteren rechten Ecke eines Rechtecks.
typedef struct _SMALL_RECT {
SHORT Left;
SHORT Top;
SHORT Right;
SHORT Bottom;
} SMALL_RECT;
Nach links
Die x-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
Top
Die y-Koordinate der linken oberen Ecke des Rechtecks.
Right
Die x-Koordinate der rechten unteren Ecke des Rechtecks.
bottom
Die y-Koordinate der rechten unteren Ecke des Rechtecks.
Diese Struktur wird von Konsolenfunktionen verwendet, um rechteckige Bereiche von Konsolenbildschirmpuffern anzugeben, wobei die Koordinaten die Zeilen und Spalten von Bildschirmpuffer-Zeichenzellen angeben.
Ein Beispiel finden Sie unter Scrollen des Inhalts eines Bildschirmpuffers.
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
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