Debuggen von Systemfehlercodes

Dieser Abschnitt richtet sich an Entwickler, die Systemfehler debuggen. Wenn Sie diese Seite bei der Suche nach anderen Fehlern erreicht haben, finden Sie hier einige Links, die ihnen helfen können:

Weitere Möglichkeiten, einen Fehlercode zu finden

In diesem Abschnitt sind die Systemfehlercodes nach Zahlen sortiert aufgeführt. Wenn Sie weitere Hilfe bei der Nachverfolgung eines bestimmten Fehlers benötigen, finden Sie hier einige weitere Empfehlungen:

  • Verwenden Sie das Microsoft-Fehlersuchetool.
  • Installieren Sie die Debugtools für Windows, laden Sie eine Speicherabbilddatei, und führen Sie dann den Codebefehl> !err < aus.
  • Suchen Sie auf der Microsoft-Protokollwebsite nach unformatiertem Text oder Fehlercode. Weitere Informationen finden Sie unter [MS-ERREF]: Windows-Fehlercodes.

Fehlercodes von Drittanbietern

Andere Fehlercodes können von Drittanbieterdiensten oder -apps generiert werden (z. B. Fehlercode: -118 kann vom Steam-Spieledienst angezeigt werden), und in diesen Situationen würden Sie sich an die Supportzeile des Drittanbieters wenden.

Systemfehlercodes

Systemfehlercodes sind sehr weit gefasst: Jeder kann an einer von vielen HundertEn von Orten im System auftreten. Daher können die Beschreibungen dieser Codes nicht sehr spezifisch sein. Die Verwendung dieser Codes erfordert einige Untersuchungen und Analysen. Sie müssen sowohl den programmgesteuerten als auch den Laufzeitkontext beachten, in dem diese Fehler auftreten.

Da diese Codes in WinError.h für alle Benutzer definiert sind, werden die Codes manchmal von Nicht-Systemsoftware zurückgegeben. Manchmal wird der Code von einer Funktion zurückgegeben, die tief im Stapel liegt und weit entfernt von Code ist, der den Fehler behandelt.

Die folgenden Themen enthalten Listen von Systemfehlercodes. Diese Werte werden in der WinError.h-Headerdatei definiert.