ID2D1SolidColorBrush::SetColor-Methoden

Gibt die Farbe dieses Volltonfarbpinsels an.

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Methode BESCHREIBUNG
SetColor(D2D1_COLOR_F&) Gibt die Farbe dieses Volltonpinsels an.
SetColor(D2D1_COLOR_F*) Gibt die Farbe dieses Volltonfarbpinsels an.

Bemerkungen

Um Farben zu erstellen, stellt Direct2D die ColorF-Klasse bereit. Es bietet mehrere Hilfsmethoden zum Erstellen von Farben und stellt einen satz oder vordefinierte Farben bereit.

Beispiele

Der folgende Code zeigt, wie Sie diese Methode verwenden.

        m_pSolidColorBrush->SetColor(
            D2D1::ColorF(
                0.0f,
                intensity,
                1.0f - intensity
                ));

        hr = m_pRealization->Fill(
                m_pRT,
                m_pSolidColorBrush,
                m_useRealizations ?
                    REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
                    REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
                );

Anforderungen

Anforderung Wert
Bibliothek
D2d1.lib
DLL
D2d1.dll

Siehe auch

ID2D1SolidColorBrush