Abrufen von Prozessheaps
In diesem Beispiel wird die Verwendung der GetProcessHeaps-Funktion veranschaulicht, um Handles für den Standardprozessheap und alle privaten Heaps abzurufen, die für den aktuellen Prozess aktiv sind.
Im Beispiel wird GetProcessHeaps zweimal aufgerufen, zunächst, um die Größe des puffers zu berechnen, der benötigt wird, und erneut, um Handles in den Puffer abzurufen. Der Puffer wird mithilfe des von GetProcessHeap zurückgegebenen Handle aus dem Standardprozessheap zugeordnet. Im Beispiel wird die Startadresse jedes Heaps in der Konsole ausgegeben. Anschließend wird die HeapFree-Funktion verwendet, um dem Puffer zugeordneten Arbeitsspeicher freizugeben.
Die Anzahl der Heaps in einem Prozess kann variieren. Ein Prozess verfügt immer über mindestens einen Heap – den Standardprozessheap – und kann über einen oder mehrere private Heaps verfügen, die von der Anwendung oder von DLLs erstellt wurden, die in den Adressraum des Prozesses geladen werden.
Beachten Sie, dass eine Anwendung Heapfunktionen nur für ihren Standardprozessheap oder für private Heaps aufrufen sollte, die von der Anwendung erstellt wurden. Das Aufrufen von Heapfunktionen für einen privaten Heap, der einer anderen Komponente gehört, kann zu undefiniertem Verhalten führen.
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <stdio.h>
#include <intsafe.h>
int __cdecl _tmain()
{
DWORD NumberOfHeaps;
DWORD HeapsIndex;
DWORD HeapsLength;
HANDLE hDefaultProcessHeap;
HRESULT Result;
PHANDLE aHeaps;
SIZE_T BytesToAllocate;
//
// Retrieve the number of active heaps for the current process
// so we can calculate the buffer size needed for the heap handles.
//
NumberOfHeaps = GetProcessHeaps(0, NULL);
if (NumberOfHeaps == 0) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve the number of heaps with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
//
// Calculate the buffer size.
//
Result = SIZETMult(NumberOfHeaps, sizeof(*aHeaps), &BytesToAllocate);
if (Result != S_OK) {
_tprintf(TEXT("SIZETMult failed with HR %d.\n"), Result);
return 1;
}
//
// Get a handle to the default process heap.
//
hDefaultProcessHeap = GetProcessHeap();
if (hDefaultProcessHeap == NULL) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve the default process heap with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
//
// Allocate the buffer from the default process heap.
//
aHeaps = (PHANDLE)HeapAlloc(hDefaultProcessHeap, 0, BytesToAllocate);
if (aHeaps == NULL) {
_tprintf(TEXT("HeapAlloc failed to allocate %d bytes.\n"),
BytesToAllocate);
return 1;
}
//
// Save the original number of heaps because we are going to compare it
// to the return value of the next GetProcessHeaps call.
//
HeapsLength = NumberOfHeaps;
//
// Retrieve handles to the process heaps and print them to stdout.
// Note that heap functions should be called only on the default heap of the process
// or on private heaps that your component creates by calling HeapCreate.
//
NumberOfHeaps = GetProcessHeaps(HeapsLength, aHeaps);
if (NumberOfHeaps == 0) {
_tprintf(TEXT("Failed to retrieve heaps with LastError %d.\n"),
GetLastError());
return 1;
}
else if (NumberOfHeaps > HeapsLength) {
//
// Compare the latest number of heaps with the original number of heaps.
// If the latest number is larger than the original number, another
// component has created a new heap and the buffer is too small.
//
_tprintf(TEXT("Another component created a heap between calls. ") \
TEXT("Please try again.\n"));
return 1;
}
_tprintf(TEXT("Process has %d heaps.\n"), HeapsLength);
for (HeapsIndex = 0; HeapsIndex < HeapsLength; ++HeapsIndex) {
_tprintf(TEXT("Heap %d at address: %#p.\n"),
HeapsIndex,
aHeaps[HeapsIndex]);
}
//
// Release memory allocated from default process heap.
//
if (HeapFree(hDefaultProcessHeap, 0, aHeaps) == FALSE) {
_tprintf(TEXT("Failed to free allocation from default process heap.\n"));
}
return 0;
}