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Abrufen des Verbindungsnamens

Um den Namen der Netzwerkressource abzurufen, die einem lokalen Gerät zugeordnet ist, kann eine Anwendung die WNetGetConnection-Funktion aufrufen, wie im folgenden Beispiel gezeigt.

Im folgenden Beispiel wird ein anwendungsdefinierter Fehlerhandler zum Verarbeiten von Fehlern und die TextOut-Funktion zum Drucken aufgerufen.

TCHAR szDeviceName[80]; 
DWORD dwResult, cchBuff = sizeof(szDeviceName); 
 
// Call the WNetGetConnection function.
//
dwResult = WNetGetConnection(_T("z:"), 
    szDeviceName, 
    &cchBuff); 
 
switch (dwResult) 
{ 
    //
    // Print the connection name or process errors.
    //
    case NO_ERROR: 
        printf("Connection name: %s\n", szDeviceName); 
        break; 
    //
    // The device is not a redirected device.
    //
    case ERROR_NOT_CONNECTED: 
        printf("Device z: not connected.\n"); 
        break;
    //
    // The device is not currently connected, but it is a persistent connection.
    //
    case ERROR_CONNECTION_UNAVAIL: 
        printf("Connection unavailable.\n"); 
        break;
    //
    // Handle the error.
    //
    default: 
        printf("WNetGetConnection failed.\n"); 
}

Weitere Informationen zur Verwendung eines anwendungsdefinierten Fehlerhandlers finden Sie unter Abrufen von Netzwerkfehlern.