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Diese Struktur ermöglicht die Erstellung eines ID2D1Bitmap1 mit Verfügbaren Bitmapoptionen und Farbkontextinformationen.
Syntax
typedef struct D2D1_BITMAP_PROPERTIES1 {
D2D1_PIXEL_FORMAT pixelFormat;
FLOAT dpiX;
FLOAT dpiY;
D2D1_BITMAP_OPTIONS bitmapOptions;
ID2D1ColorContext *colorContext;
} D2D1_BITMAP_PROPERTIES1;
Member
pixelFormat
Typ: D2D1_PIXEL_FORMAT
Das DXGI-Format und der Alphamodus, mit dem die Bitmap erstellt werden soll.
dpiX
Typ: FLOAT
Die Bitmap-DPI in x-Richtung.
dpiY
Typ: FLOAT
Die Bitmap-DPI in y-Richtung.
bitmapOptions
Typ: D2D1_BITMAP_OPTIONS
Die speziellen Erstellungsoptionen der Bitmap.
colorContext
Typ: ID2D1ColorContext*
Die optional angegebenen Farbkontextinformationen.
Hinweise
Wenn sowohl dpiX als auch dpiY 0 sind, wird die DPI der Bitmap auf die Desktop-DPI festgelegt, wenn der Gerätekontext ein Fensterkontext ist, oder 96 dpi für einen anderen Gerätekontext.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1_1.h |