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ID3D10Effect::GetConstantBufferByIndex-Methode (d3d10effect.h)

Ruft einen Konstantenpuffer nach Index ab.

Syntax

ID3D10EffectConstantBuffer * GetConstantBufferByIndex(
  [in] UINT Index
);

Parameter

[in] Index

Typ: UINT

Ein nullbasierter Index.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectConstantBuffer*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectConstantBuffer-Schnittstelle.

Hinweise

Ein Effekt, der eine Variable enthält, die von einer Anwendung gelesen/geschrieben wird, erfordert mindestens einen konstanten Puffer. Um eine optimale Leistung zu erzielen, sollte ein Effekt Variablen basierend auf ihrer Aktualisierungshäufigkeit in einem oder mehreren konstanten Puffern organisieren.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle