ID3D10EffectMatrixVariable::SetMatrix-Methode (d3d10effect.h)
Legen Sie eine Gleitkommamatrix fest.
Syntax
HRESULT SetMatrix(
[in] float *pData
);
Parameter
[in] pData
Typ: float*
Ein Zeiger auf das erste Element in der Matrix.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |