ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle (d3d10effect.h)
Eine Shaderressourcenschnittstelle greift auf eine Shaderressource zu.
Vererbung
Die ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle erbt von ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderResourceVariable verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource Rufen Sie eine Shaderressource ab. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray Rufen Sie ein Array von Shaderressourcen ab. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource Legen Sie eine Shaderressource fest. |
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray Legen Sie ein Array von Shaderressourcen fest. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |