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ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle (d3d10effect.h)

Eine Shaderressourcenschnittstelle greift auf eine Shaderressource zu.

Vererbung

Die ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle erbt von ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderResourceVariable verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D10EffectShaderResourceVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResource

Rufen Sie eine Shaderressource ab.
ID3D10EffectShaderResourceVariable::GetResourceArray

Rufen Sie ein Array von Shaderressourcen ab.
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResource

Legen Sie eine Shaderressource fest.
ID3D10EffectShaderResourceVariable::SetResourceArray

Legen Sie ein Array von Shaderressourcen fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

Effektschnittstellen (Direct3D 10)

ID3D10EffectVariable