ID3D10EffectShaderVariable-Schnittstelle (d3d10effect.h)
Eine Shadervariablenschnittstelle greift auf eine Shadervariable zu.
Vererbung
Die ID3D10EffectShaderVariable-Schnittstelle erbt von ID3D10EffectVariable. ID3D10EffectShaderVariable verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D10EffectShaderVariable-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader Rufen Sie einen Geometrie-Shader ab. |
ID3D10EffectShaderVariable::GetInputSignatureElementDesc Rufen Sie eine Eingabesignaturbeschreibung ab. |
ID3D10EffectShaderVariable::GetOutputSignatureElementDesc Rufen Sie eine Beschreibung der Ausgabesignatur ab. |
ID3D10EffectShaderVariable::GetPixelShader Rufen Sie einen Pixel-Shader ab. |
ID3D10EffectShaderVariable::GetShaderDesc Rufen Sie eine Shaderbeschreibung ab. (ID3D10EffectShaderVariable.GetShaderDesc) |
ID3D10EffectShaderVariable::GetVertexShader Rufen Sie einen Vertex-Shader ab. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |