ID3D11Debug::SetSwapChain-Methode (d3d11sdklayers.h)

Legt eine Swapchain fest, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von IDXGISwapChain::P resent verwendet.

Syntax

HRESULT SetSwapChain(
  [in, optional] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

Parameter

[in, optional] pSwapChain

Typ: IDXGISwapChain*

Swap chain, die die Runtime zum automatischen Aufrufen von IDXGISwapChain::P resent verwendet; muss mit dem DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL Auslagerungseffektflag erstellt worden sein.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Diese Methode gibt einen der folgenden Direct3D 11-Rückgabecodes zurück.

Hinweise

Hinweis Wenn Sie diese API in einem Sitzung 0-Prozess aufrufen, wird DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE zurückgegeben.
 
Die von dieser Methode festgelegte Swap chain wird nur verwendet, wenn D3D11_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP in der Featuremaske festgelegt ist.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11Debug-Schnittstelle