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Die DS_REPL_NEIGHBORS-Struktur wird mit den Funktionen DsReplicaGetInfo und DsReplicaGetInfo2 verwendet, um eingehende Replikationsstatusdaten für die Benennung von Kontext- und Quellserverpaaren bereitzustellen.
Syntax
typedef struct _DS_REPL_NEIGHBORSW {
DWORD cNumNeighbors;
DWORD dwReserved;
#if ...
DS_REPL_NEIGHBORW rgNeighbor[];
#else
DS_REPL_NEIGHBORW rgNeighbor[1];
#endif
} DS_REPL_NEIGHBORSW;
Members
cNumNeighbors
Enthält die Anzahl der Elemente im rgNeighbor-Array .
dwReserved
Für die zukünftige Verwendung reserviert.
rgNeighbor
Enthält ein Array von DS_REPL_NEIGHBOR Strukturen, die die angeforderten Replikationsdaten enthalten. Der cNumNeighbors-Member enthält die Anzahl der Elemente in diesem Array.
rgNeighbor[1]
Enthält ein Array von DS_REPL_NEIGHBOR Strukturen, die die angeforderten Replikationsdaten enthalten. Der cNumNeighbors-Member enthält die Anzahl der Elemente in diesem Array.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 |
Kopfzeile | ntdsapi.h |