SetThreadpoolCallbackPool-Funktion (winbase.h)
Legt den Threadpool fest, der beim Generieren von Rückrufen verwendet werden soll.
Syntax
void SetThreadpoolCallbackPool(
[in, out] PTP_CALLBACK_ENVIRON pcbe,
[in] PTP_POOL ptpp
);
Parameter
[in, out] pcbe
Eine TP_CALLBACK_ENVIRON-Struktur , die die Rückrufumgebung definiert. Die InitializeThreadpoolEnvironment-Funktion gibt diese Struktur zurück.
[in] ptpp
Eine TP_POOL-Struktur , die den Threadpool definiert. Die CreateThreadpool-Funktion gibt diese Struktur zurück.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Wenn Sie keinen Threadpool angeben, wird der globale Threadpool verwendet.
Diese Funktion wird als Inlinefunktion implementiert.
Um eine Anwendung zu kompilieren, die diese Funktion verwendet, definieren Sie _WIN32_WINNT als 0x0600 oder höher.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Verwenden der Threadpoolfunktionen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | winbase.h (einschließlich Windows.h) |
Weitere Informationen
InitializeThreadpoolEnvironment