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SYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE-Struktur (winnt.h)

Wird nicht unterstützt.

Die SYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE-Struktur ist für die zukünftige Verwendung reserviert.

Syntax

typedef struct _SYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE {
  ACE_HEADER  Header;
  ACCESS_MASK Mask;
  DWORD       SidStart;
} SYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE, *PSYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE;

Member

Header

ACE_HEADER Struktur, die die Größe und den Typ von ACE angibt. Es enthält auch Flags, die die Vererbung des ACE durch untergeordnete Objekte steuern. Das AceType-Element der ACE_HEADER-Struktur sollte auf SYSTEM_ALARM_CALLBACK_ACE_TYPE festgelegt werden.

Mask

Gibt eine ACCESS_MASK-Struktur an, die die Zugriffsrechte gewährt, die dazu führen, dass Überwachungsmeldungen generiert werden. Die Flags SUCCESSFUL_ACCESS_ACE_FLAG und FAILED_ACCESS_ACE_FLAG im AceFlags-Element der ACE_HEADER-Struktur geben an, ob Meldungen für erfolgreiche Zugriffsversuche, fehlgeschlagene Zugriffsversuche oder beides generiert werden.

SidStart

Das erste DWORD des ACE eines Treuhänders. Dieser ACE kann mit Anwendungsdaten angefügt werden. Wenn die AuthzAccessCheckCallback-Funktion aufgerufen wird, wird diese ACE als pAce-Parameter dieser Funktion übergeben.

Hinweise

ACE-Strukturen müssen an DWORD-Grenzen ausgerichtet sein. Alle Windows-Speicherverwaltungsfunktionen geben DWORD-ausgerichtete Handles an den Arbeitsspeicher zurück.

Anforderungen

   
Kopfzeile winnt.h