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Gibt den Typ der Informationen an, die von der Direct2D-Debugebene bereitgestellt werden.
Syntax
typedef enum D2D1_DEBUG_LEVEL {
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE = 0,
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR = 1,
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING = 2,
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION = 3,
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_DEBUG_LEVEL_NONE Wert: 0 Direct2D erzeugt keine Debugausgabe. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_ERROR Wert: 1 Direct2D sendet Fehlermeldungen an die Debugebene. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_WARNING Wert: 2 Direct2D sendet Fehlermeldungen und Warnungen an die Debugebene. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_INFORMATION Wert: 3 Direct2D sendet Fehlermeldungen, Warnungen und zusätzliche Diagnoseinformationen, die zur Verbesserung der Leistung auf der Debugebene beitragen können. |
D2D1_DEBUG_LEVEL_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Hinweise
Zum Empfangen von Debugmeldungen müssen Sie die Direct2D-Debugebene installieren.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1.h |