ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,BOOL*)-Methode (d2d1.h)

Bestimmt, ob der Strich der Geometrie den angegebenen Punkt enthält, wenn die angegebene Strichstärke, der angegebene Stil und die angegebene Transformation berücksichtigt werden.

Syntax

HRESULT StrokeContainsPoint(
  D2D1_POINT_2F             point,
  FLOAT                     strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle          *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
  BOOL                      *contains
);

Parameter

point

Typ: [in] D2D1_POINT_2F

Der auf seine Position zu überprüfende Punkt.

strokeWidth

Typ: [in] FLOAT

Die Stärke des anzuwendenden Strichs.

strokeStyle

Typ: [in, optional] ID2D1StrokeStyle*

Der stil der Striche, die angewendet werden sollen.

worldTransform

Typ: [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F &

Die Transformation, die auf die gestrichelte Geometrie angewendet werden soll.

contains

Typ: [out] BOOL*

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen booleschen Wert, der auf true festgelegt ist, wenn der Strich der Geometrie den angegebenen Punkt enthält. andernfalls false. Sie müssen Speicher für diesen Parameter zuordnen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geometrie