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ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget(ID2D1BitmapRenderTarget**)-Methode (d2d1.h)

Erstellt ein neues Bitmaprenderingziel für die Verwendung bei zwischengeschalteten Offscreen-Zeichnungen, das mit dem aktuellen Renderziel kompatibel ist und das gleiche Format für Größe, DPI und Pixel (aber nicht im Alphamodus) aufweist wie das aktuelle Renderziel.

Syntax

HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
  ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);

Parameter

bitmapRenderTarget

Typ: [out] ID2D1BitmapRenderTarget**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf ein neues Bitmaprenderingziel. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.

Hinweise

Das mit dieser Methode erstellte Bitmaprenderungsziel ist nicht mit GDI kompatibel und verfügt über einen Alphamodus von D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget