ID2D1DeviceContext::D rawBitmap(ID2D1Bitmap*,constD2D1_RECT_F&,FLOAT,D2D1_INTERPOLATION_MODE,constD2D1_RECT_F*,constD2D1_MATRIX_4X4_F*)-Methode (d2d1_1.h)
Zeichnet eine Bitmap auf das Renderziel.
Syntax
void DrawBitmap(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[in, optional] const D2D1_RECT_F & destinationRectangle,
FLOAT opacity,
D2D1_INTERPOLATION_MODE interpolationMode,
[in, optional] const D2D1_RECT_F *sourceRectangle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_4X4_F *perspectiveTransform
);
Parameter
[in] bitmap
Typ: ID2D1Bitmap*
Die zu zeichnende Bitmap.
[in, optional] destinationRectangle
Typ: D2D1_RECT_F*
Das Zielrechteck. Der Standardwert ist die Größe der Bitmap, und die Position ist die obere linke Ecke des Renderziels.
opacity
Typ: FLOAT
Die Deckkraft der Bitmap.
interpolationMode
Der zu verwendende Interpolationsmodus.
[in, optional] sourceRectangle
Typ: const D2D1_RECT_F
Ein optionales Quellrechteck.
[in, optional] perspectiveTransform
Typ: const D2D1_MATRIX_4X4_F
Eine optionale Perspektivtransformation.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Parameter destinationRectangle definiert das Rechteck im Ziel, in dem die Bitmap angezeigt wird (in geräteunabhängigen Pixeln(DIPs)). Dies wird durch die aktuell festgelegte Transformation und die perspektivische Transformation beeinflusst, sofern festgelegt. Wenn NULL angegeben ist, lautet das Zielrechteck (left=0, top=0, right = width(sourceRectangle), bottom = height(sourceRectangle)).
Der sourceRectangle-Parameter definiert das Unterrechteck der Quellbitbitte (in DIPs). DrawBitmap ausschnittt dieses Rechteck auf die Größe der Quellbitbitbit, sodass es nicht möglich ist, Stichproben außerhalb der Bitmap zu verwenden. Wenn NULL angegeben ist, wird das Quellrechteck auf die Größe der Quellbitbitte festgelegt.
Wenn Sie perspectiveTransform angeben, wird sie auf das Rechteck zusätzlich zum Transformationssatz angewendet, der auf dem Renderziel festgelegt ist.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_1.h |
DLL | D2d1.dll |
Weitere Informationen
Feedback
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