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D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1-Struktur (d2d1_1.h)

Beschreibt den Strich, der eine Form umriss.

Syntax

typedef struct D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1 {
  D2D1_CAP_STYLE             startCap;
  D2D1_CAP_STYLE             endCap;
  D2D1_CAP_STYLE             dashCap;
  D2D1_LINE_JOIN             lineJoin;
  FLOAT                      miterLimit;
  D2D1_DASH_STYLE            dashStyle;
  FLOAT                      dashOffset;
  D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE transformType;
} D2D1_STROKE_STYLE_PROPERTIES1;

Member

startCap

Typ: D2D1_CAP_STYLE

Die Obergrenze, die am Anfang jeder geöffneten Abbildung verwendet werden soll.

endCap

Typ: D2D1_CAP_STYLE

Die Obergrenze, die am Ende jeder geöffneten Abbildung verwendet werden soll.

dashCap

Typ: D2D1_CAP_STYLE

Die Kappe, die am Anfang und Ende jedes Bindestrichs verwendet werden soll.

lineJoin

Typ: D2D1_LINE_JOIN

Der zu verwendende Zeilenjoin.

miterLimit

Typ: FLOAT

Die Grenze, ab der Gehrungen entweder geklemmt oder in Abschrägungen umgewandelt werden.

dashStyle

Typ: D2D1_DASH_STYLE

Der Typ des zu verwendenden Bindestrichs.

dashOffset

Typ: FLOAT

Die Position des ersten Bindestrichs relativ zum Anfang der Abbildung.

transformType

Typ: D2D1_STROKE_TRANSFORM_TYPE

Die Regel, die bestimmt, welche Renderzieleigenschaften sich auf die Feder des Strichs auswirken.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1_1.h

Weitere Informationen

ID2D1Factory1::CreateStrokeStyle

ID2D1StrokeStyle1