ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke-Methode (d2d1_3.h)

Gibt die angeforderten Strichparameter zurück. Alle Parameter, die ungleich NULL sind, erhalten den Wert des angeforderten Parameters.

Syntax

void GetStroke(
  [out, optional] ID2D1Brush **brush,
  [out, optional] FLOAT      *strokeWidth,
  [out, optional] FLOAT      *dashes,
                  UINT32     dashesCount,
  [out, optional] FLOAT      *dashOffset
);

Parameter

[out, optional] brush

Typ: ID2D1Brush**

Beschreibt, wie der Strich gezeichnet wird.

[out, optional] strokeWidth

Typ: FLOAT*

Der "context-value" für die Eigenschaft "stroke-width".

[out, optional] dashes

Typ: FLOAT*

Der "Kontextwert" für die Eigenschaft "stroke-dasharray".

dashesCount

Typ: UINT32

Die Anzahl der Bindestriche im Bindestricharray.

[out, optional] dashOffset

Typ: FLOAT*

Der "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dashoffset".

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1SvgGlyphStyle