ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle (d2d1_3.h)

Erzeugt 2D-Pixeldaten, die von WIC bezogen wurden.

Vererbung

Die ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle erbt von ID2D1ImageSource. ID2D1ImageSourceFromWic verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID2D1ImageSourceFromWic-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached

Stellt sicher, dass eine angegebene Region des Imagequellcaches aufgefüllt wird. (Überladung 1/2)
ID2D1ImageSourceFromWic::EnsureCached

Stellt sicher, dass eine angegebene Region des Imagequellcaches aufgefüllt wird. (Überladung 2/2)
ID2D1ImageSourceFromWic::GetSource

Ruft die zugrunde liegende Bitmapbildquelle aus der Windows Imaging Component (WIC) ab.
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache

Diese Methode schneidet die aufgefüllten Regionen des Bildquellencaches auf das angegebene Rechteck ab. (Überladung 2/2)
ID2D1ImageSourceFromWic::TrimCache

Diese Methode schneidet die aufgefüllten Regionen des Bildquellencaches auf das angegebene Rechteck ab. (Überladung 1/2)

Hinweise

Erstellen Sie eine instance von ID2D1ImageSourceFromWic mithilfe von ID2D1DeviceContext2::CreateImageSourceFromWic.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_3.h