D2D1_FILTER-Enumeration (d2d1effectauthor.h)

Stellt Filtermodi dar, die von einer Transformation für Eingabetexturen verwendet werden können.

Syntax

typedef enum D2D1_FILTER {
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x00,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x01,
  D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x04,
  D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x05,
  D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x10,
  D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x11,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x14,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x15,
  D2D1_FILTER_ANISOTROPIC = 0x55,
  D2D1_FILTER_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT
Wert: 0x00
Verwenden Sie die Punktsampling für die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
Wert: 0x01
Verwenden Sie die Punktentnahme für die Minimierung und Vergrößerung; Verwenden Sie die lineare Interpolation für die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
Wert: 0x04
Verwenden von Punktstichproben zur Minimierung; lineare Interpolation zur Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Stichprobenentnahme auf mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
Wert: 0x05
Verwenden von Punktstichproben zur Minimierung; Lineare Interpolation für Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene verwenden.
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
Wert: 0x10
Lineare Interpolation zur Minimierung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Vergrößerung und die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
Wert: 0x11
Lineare Interpolation zur Minimierung verwenden; Punktstichproben zur Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die lineare Interpolation für die Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
Wert: 0x14
Lineare Interpolation zur Minimierung und Vergrößerung verwenden; Verwenden Sie die Punktsampling für die Stichprobenentnahme auf mip-Ebene.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR
Wert: 0x15
Verwenden Sie die lineare Interpolation für Die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC
Wert: 0x55
Verwenden Sie die anisotrope Interpolation für die Minimierung, Vergrößerung und Stichprobenentnahme auf Mip-Ebene.
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Hinweise

Diese Enumeration hat die gleichen numerischen Werte wie D3D11_FILTER.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d2d1effectauthor.h

Weitere Informationen

D3D11_FILTER