ID2D1ResourceTexture-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)
Verfolgt eine von einer Transformation erstellte Ressourcentextur nach.
Vererbung
Die ID2D1ResourceTexture-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID2D1ResourceTexture verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1ResourceTexture-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1ResourceTexture::Update Updates die spezifische Ressourcentextur innerhalb des spezifischen Bereichs oder Felds unter Verwendung der angegebenen Daten. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |
Siehe auch
Feedback
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