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D2D1_MORPHOLOGY_MODE Enumeration (d2d1effects.h)

Der Modus für den Morphologieeffekt.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_MODE {
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE
Wert: 0
Der Mindestwert jedes RGB-Kanals im Kernel wird verwendet.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE
Wert: 1
Der Maximalwert jedes RGB-Kanals im Kernel wird verwendet.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h