HwndRenderTargetProperties-Funktion (d2d1helper.h)
Erstellt eine D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES-Struktur .
Syntax
D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES HwndRenderTargetProperties(
[in] HWND hwnd,
[in] D2D1_SIZE_U pixelSize,
[in] D2D1_PRESENT_OPTIONS presentOptions
);
Parameter
[in] hwnd
Typ: HWND
Der HWND, für den das Renderziel die Ausgabe seiner Zeichnungsbefehle ausgibt.
[in] pixelSize
Typ: D2D1_SIZE_U
Die Größe des Renderziels in Pixel. Der Standardwert ist ein D2D1_SIZE_U mit einer Breite und Höhe von 0.
[in] presentOptions
Typ: D2D1_PRESENT_OPTIONS
Ein -Wert, der angibt, ob das Renderziel den Frame nach der Präsentation beibehält und ob das Renderziel vor der Präsentation auf die Aktualisierung des Geräts wartet. Der Standardwert ist D2D1_PRESENT_OPTIONS_NONE.
Rückgabewert
Typ: D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES
Eine Struktur, die die Optionen HWND, Pixelgröße und Präsentation für ein ID2D1HwndRenderTarget enthält.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |