D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG-Enumeration (d3d10.h)
Optionale Flags, die das Verhalten von ID3D10Asynchronous::GetData steuern.
Syntax
typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;
Konstanten
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH Wert: 0x1 Leeren Sie den Befehlspuffer nicht. Dies kann möglicherweise zu einer Endlosschleife führen, wenn GetData kontinuierlich aufgerufen wird, bis es S_OK zurückgibt, da möglicherweise noch Befehle im Befehlspuffer vorhanden sind, die verarbeitet werden müssen, damit GetData S_OK zurückgeben kann. Da die Befehle im Befehlspuffer nicht geleert werden, werden sie nicht verarbeitet, und daher gibt GetData nie S_OK zurück. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d10.h |
Weitere Informationen
Feedback
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