D3D10_FILL_MODE-Enumeration (d3d10.h)
Bestimmt den Füllmodus, der beim Rendern von Dreiecken verwendet werden soll.
Syntax
typedef enum D3D10_FILL_MODE {
D3D10_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D10_FILL_SOLID = 3
} ;
Konstanten
D3D10_FILL_WIREFRAME Wert: 2 Zeichnen Sie Linien, die die Scheitelpunkte verbinden. Benachbarte Scheitelpunkte werden nicht gezeichnet. |
D3D10_FILL_SOLID Wert: 3 Füllen Sie die Dreiecke, die von den Scheitelpunkten gebildet werden. Benachbarte Scheitelpunkte werden nicht gezeichnet. |
Hinweise
Diese Enumeration ist Teil einer Objektbeschreibung für rasterizer-state (siehe D3D10_RASTERIZER_DESC).
Anforderungen
Kopfzeile | d3d10.h |