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ID3D10Device::GetCreationFlags-Methode (d3d10.h)

Rufen Sie die Flags ab, die während des Aufrufs zum Erstellen des Geräts mit D3D10CreateDevice verwendet werden.

Syntax

UINT GetCreationFlags();

Rückgabewert

Typ: UINT

Ein Bitfeld mit den Flags, die zum Erstellen des Geräts verwendet werden. Siehe D3D10_CREATE_DEVICE_FLAG.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10Geräteschnittstelle