ID3D10Effect::GetDevice-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie das Gerät ab, das den Effekt erstellt hat.
Syntax
HRESULT GetDevice(
[out] ID3D10Device **ppDevice
);
Parameter
[out] ppDevice
Typ: ID3D10Geräte**
Ein Zeiger auf eine ID3D10Device-Schnittstelle.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt einen der folgenden Direct3D 10-Rückgabecodes zurück.
Hinweise
Ein Effekt wird für ein bestimmtes Gerät erstellt, indem eine Funktion wie D3DX10CreateEffectFromFile aufgerufen wird.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |