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ID3D10Effect::GetVariableByName-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie eine Variable nach Name ab.

Syntax

ID3D10EffectVariable * GetVariableByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parameter

[in] Name

Typ: LPCSTR

Der Variablenname.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.

Hinweise

Ein Effekt kann eine oder mehrere Variablen enthalten. Variablen außerhalb einer Technik gelten als global für alle Effekte, die sich innerhalb einer Technik befinden, sind lokal für diese Technik. Sie können mit ihrem Namen oder mit einem Index auf eine Effektvariable zugreifen.

Die Methode gibt einen Zeiger auf eine Effektvariablenschnittstelle zurück, wenn keine Variable gefunden wird. Sie können ID3D10Effect::IsValid aufrufen, um zu überprüfen, ob der Name vorhanden ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle