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D3D11_DSV_FLAG-Enumeration (d3d11.h)

Tiefenschablonenansichtsoptionen.

Syntax

typedef enum D3D11_DSV_FLAG {
  D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH = 0x1L,
  D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL = 0x2L
} ;

Konstanten

 
D3D11_DSV_READ_ONLY_DEPTH
Wert: 0x1L
Gibt an, dass Tiefenwerte schreibgeschützter Wert sind.
D3D11_DSV_READ_ONLY_STENCIL
Wert: 0x2L
Gibt an, dass Schablonenwerte schreibgeschützte Werte sind.

Hinweise

Diese Enumeration wird von D3D11_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC verwendet.

Wenn Sie einen Tiefenschablonenpuffer auf den schreibgeschützten Zugriff beschränken, können mehrere Tiefenschablonenansichten gleichzeitig an die Pipeline gebunden werden, da es nicht möglich ist, Lese-/Schreibkonflikte zwischen separaten Ansichten zu haben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d11.h

Weitere Informationen

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