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D3D11_VPOV_DIMENSION-Enumeration (d3d11.h)

Gibt an, wie auf eine Ressource zugegriffen wird, die in einer Videoprozessorausgabeansicht verwendet wird.

Syntax

typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
  D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
  D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;

Konstanten

 
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN
Wert: 0
Kein gültiger Wert.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D
Wert: 1
Auf die Ressource wird als 2D-Textur zugegriffen.
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY
Wert: 2
Auf die Ressource wird als Array von 2D-Texturen zugegriffen.

Hinweise

Diese Enumeration wird mit der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videoaufzählungen

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView