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ID3D11DeviceContext::ClearState-Methode (d3d11.h)

Stellen Sie alle Standardeinstellungen wieder her.

Syntax

void ClearState();

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Diese Methode setzt jeden Gerätekontext auf die Standardeinstellungen zurück. Dadurch werden alle Eingabe-/Ausgaberessourcenslots, Shader, Eingabelayouts, Prädikate, Scissor-Rechtecke, Tiefenschablonenzustand, Rasterizerzustand, Blendzustand, Samplerzustand und Viewports auf NULL festgelegt. Die primitive Topologie ist auf UNDEFINED festgelegt.

Für ein Szenario, in dem Sie eine Liste der bisher aufgezeichneten Befehle löschen möchten, rufen Sie ID3D11DeviceContext::FinishCommandList auf, und löschen Sie die resultierende ID3D11CommandList.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11DeviceContext