Freigeben über


ID3D11VideoContext::ReleaseDecoderBuffer-Methode (d3d11.h)

Gibt einen Puffer frei, der durch Aufrufen der ID3D11VideoContext::GetDecoderBuffer-Methode abgerufen wurde.

Syntax

HRESULT ReleaseDecoderBuffer(
  [in] ID3D11VideoDecoder              *pDecoder,
  [in] D3D11_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE Type
);

Parameter

[in] pDecoder

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoDecoder-Schnittstelle . Rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoDecoder auf, um diesen Zeiger abzurufen.

[in] Type

Der Typ des zu freigebenden Puffers. Geben Sie den gleichen Wert an, der im Type-Parameter der GetDecoderBuffer-Methode verwendet wurde.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext