ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode-Methode (d3d11.h)

Ruft den aktuellen Alpha-Füllmodus für den Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetOutputAlphaFillMode(
  [in]  ID3D11VideoProcessor                  *pVideoProcessor,
  [out] D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE *pAlphaFillMode,
  [out] UINT                                  *pStreamIndex
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Um diesen Zeiger abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf.

[out] pAlphaFillMode

Empfängt den Alphafüllmodus als D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE Wert.

[out] pStreamIndex

Wenn der Alphafüllmodus D3D11_VIDEO_PROCESSOR_ALPHA_FILL_MODE_SOURCE_STREAM ist, empfängt dieser Parameter den nullbasierten Index eines Eingabestroms. Der Eingabestream stellt die Alphawerte für die Alphafüllung bereit.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext