ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio-Methode (d3d11.h)

Ruft das Pixelseitenverhältnis für einen Eingabedatenstrom auf dem Videoprozessor ab.

Syntax

void VideoProcessorGetStreamPixelAspectRatio(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnabled,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pSourceAspectRatio,
  [out] DXGI_RATIONAL        *pDestinationAspectRatio
);

Parameter

[in] pVideoProcessor

Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.

[in] StreamIndex

Der nullbasierte Index des Eingabedatenstroms. Um die maximale Anzahl von Streams abzurufen, rufen Sie ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps auf, und überprüfen Sie den MaxStreamStates-Strukturmember .

[out] pEnabled

Empfängt den Wert TRUE , wenn das Pixelseitenverhältnis angegeben ist. Andernfalls wird der Wert FALSE empfangen.

[out] pSourceAspectRatio

Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL-Struktur . Wenn *pEnabledTRUE ist, empfängt dieser Parameter das Pixelseitenverhältnis des Quellrechtecks.

[out] pDestinationAspectRatio

Ein Zeiger auf eine DXGI_RATIONAL-Struktur . Wenn *pEnabledTRUE ist, empfängt dieser Parameter das Pixelseitenverhältnis des Zielrechtecks.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die Methode zurückgibt, wenn *pEnabledTRUE ist, enthalten die Parameter pSourceAspectRatio und pDestinationAspectRatio die Pixelseitenverhältnisse. Andernfalls beträgt das Standardmäßige Pixelseitenverhältnis 1:1 (quadratische Pixel).

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

ID3D11VideoContext