ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetOutputBackgroundColor-Methode (d3d11.h)
Legt die Hintergrundfarbe für den Videoprozessor fest.
Syntax
void VideoProcessorSetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] BOOL YCbCr,
[in] const D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
Parameter
[in] pVideoProcessor
Ein Zeiger auf die ID3D11VideoProcessor-Schnittstelle . Rufen Sie id3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor auf, um diesen Zeiger zu erhalten.
[in] YCbCr
Bei TRUE wird die Farbe als YCbCr-Wert angegeben. Andernfalls wird die Farbe als RGB-Wert angegeben.
[in] pColor
Ein Zeiger auf eine D3D11_VIDEO_COLOR Struktur, die die Hintergrundfarbe angibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Der Videoprozessor verwendet die Hintergrundfarbe, um Bereiche des Zielrechtecks zu füllen, die kein Videobild enthalten. Bereiche außerhalb des Zielrechtecks sind nicht betroffen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11.h |
Weitere Informationen
Feedback
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