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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält Eingabedaten für einen D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION-Befehl .

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT  Parameters;
  D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Protections;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_PROTECTION_INPUT;

Member

Parameters

Eine D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

Protections

Eine D3D11_AUTHENTICATED_PROTECTION_FLAGS Union, die die Schutzstufe angibt.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen