Freigeben über


D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält Eingabedaten für eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT Abfrage.

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Input;
  HANDLE                          DeviceHandle;
  HANDLE                          CryptoSessionHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT_ID_COUNT_INPUT;

Member

Input

Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT-Struktur , die die GUID für die Abfrage und andere Daten enthält.

DeviceHandle

Ein Handle für das Gerät.

CryptoSessionHandle

Ein Handle für die kryptografische Sitzung.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen