Freigeben über


ID3DUserDefinedAnnotation::EndEvent-Methode (d3d11_1.h)

Markiert das Ende eines Abschnitts des Ereigniscodes.

Syntax

INT EndEvent();

Rückgabewert

Gibt die Anzahl der vorherigen Aufrufe der ID3DUserDefinedAnnotation::BeginEvent-Methode zurück, die noch nicht durch Aufrufe von EndEvent abgeschlossen wurden.

Der Rückgabewert ist –1, wenn die aufrufende Anwendung nicht unter einem Direct3D-Profilerstellungstool ausgeführt wird.

Hinweise

Sie rufen die BeginEvent-Methode auf, um den Anfang des Abschnitts des Ereigniscodes zu markieren.

Ein Benutzer kann das Ereignis visualisieren, wenn die aufrufende Anwendung unter einem aktivierten Direct3D-Profilerstellungstool wie Microsoft Visual Studio Ultimate 2012 ausgeführt wird.

EndEvent hat keine Auswirkung, wenn die aufrufende Anwendung nicht unter einem aktivierten Direct3D-Profilerstellungstool ausgeführt wird.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_1.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3DUserDefinedAnnotation