ID3D11Device1-Schnittstelle (d3d11_1.h)

Die Geräteschnittstelle stellt einen virtuellen Adapter dar. Sie wird zum Erstellen von Ressourcen verwendet. ID3D11Device1 fügt denen in ID3D11Device neue Methoden hinzu.

Vererbung

Die ID3D11Device1-Schnittstelle erbt von ID3D11Device. ID3D11Device1 verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die ID3D1Device1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ID3D11Device1::CreateBlendState1

Erstellt ein Blend-State-Objekt, das den Mischzustand für die Ausgabefusionsphase kapselt und die Konfiguration von Logikvorgängen zulässt.
ID3D11Device1::CreateDeferredContext1

Erstellt einen verzögerten Kontext, der Befehlslisten aufzeichnen kann. (ID3D11Device1.CreateDeferredContext1)
ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

Erstellt ein Kontextzustandsobjekt, das den gesamten Microsoft Direct3D-Zustand und ein gewisses Direct3D-Verhalten enthält.
ID3D11Device1::CreateRasterizerState1

Erstellt ein Rasterisiererzustandsobjekt, das die Rasterizerphase über das Verhalten informiert und die Stichprobenanzahl beim Rendern oder Rastern von UAV erzwingt. (ID3D11Device1.CreateRasterizerState1)
ID3D11Device1::GetImmediateContext1

Ruft einen unmittelbaren Kontext ab, der Befehlslisten wiedergeben kann. (ID3D11Device1.GetImmediateContext1)
ID3D11Device1::OpenSharedResource1

Gewährt einem Gerät Zugriff auf eine freigegebene Ressource, auf die ein Handle verweist und die auf einem anderen Gerät erstellt wurde.
ID3D11Device1::OpenSharedResourceByName

Gewährt einem Gerät Zugriff auf eine freigegebene Ressource, auf die mit dem Namen verwiesen wird und die auf einem anderen Gerät erstellt wurde.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_1.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D11Device