Freigeben über


ID3DDeviceContextState-Schnittstelle (d3d11_1.h)

Die ID3DDeviceContextState-Schnittstelle stellt ein Kontextzustandsobjekt dar, das Status- und Verhaltensinformationen zu einem Microsoft Direct3D-Gerät enthält.

Vererbung

Die ID3DDeviceContextState-Schnittstelle erbt von der ID3D11DeviceChild-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11_1.h

Weitere Informationen

Kernschnittstellen

ID3D11Device1::CreateDeviceContextState

ID3D11DeviceChild

ID3D11DeviceContext1::SwapDeviceContextState