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D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4-Struktur (d3d11_4.h)

Beschreibt Die Optionen für Direct3D 11.4-Features im aktuellen Grafiktreiber.

Syntax

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4 {
  BOOL ExtendedNV12SharedTextureSupported;
} D3D11_FEATURE_DATA_D3D11_OPTIONS4;

Member

ExtendedNV12SharedTextureSupported

Gibt eine BOOL an, die bestimmt, ob NV12-Texturen über Prozesse und D3D-Geräte hinweg freigegeben werden können.

Hinweise

Verwenden Sie diese Struktur mit dem D3D11_FEATURE_D3D11_OPTIONS4 Member von D3D11_FEATURE.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt nv12 in Direct3D 11.4-Features.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d11_4.h

Weitere Informationen

Kernstrukturen