Freigeben über


ID3D11InfoQueue::P opStorageFilter-Methode (d3d11sdklayers.h)

Fügen Sie einen Speicherfilter vom anfang des Speicherfilterstapels auf.

Syntax

void PopStorageFilter();

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d11sdklayers.h
Bibliothek D3D11.lib

Weitere Informationen

ID3D11InfoQueue-Schnittstelle