D3D12_PREDICATION_OP-Enumeration (d3d12.h)

Gibt den anzuwendenden Prädicationsvorgang an.

Syntax

typedef enum D3D12_PREDICATION_OP {
  D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO = 0,
  D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO = 1
} ;

Konstanten

 
D3D12_PREDICATION_OP_EQUAL_ZERO
Wert: 0
Aktiviert die Prädication, wenn alle 64-Bits 0 sind.
D3D12_PREDICATION_OP_NOT_EQUAL_ZERO
Wert: 1
Aktiviert die Prädication, wenn mindestens eines der 64-Bits nicht 0 ist.

Hinweise

Diese Enumeration wird von SetPredication verwendet.

Die Prädication wird von Abfragen entkoppelt. Die Prädication kann basierend auf dem Wert von 64-Bits innerhalb eines Puffers festgelegt werden.

Anforderungen

   
Kopfzeile d3d12.h

Weitere Informationen

Kernaufzählungen

Prädikation