D3D12_RAYTRACING_TIER-Enumeration (d3d12.h)

Gibt die Ebene der Raytracing-Unterstützung auf dem Grafikgerät an.

Syntax

typedef enum D3D12_RAYTRACING_TIER {
  D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12_RAYTRACING_TIER_1_1
} ;

Konstanten

 
D3D12_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
Wert: 0
Keine Unterstützung für Raytracing auf dem Gerät. Versuche, ein Raytracing-bezogenes Objekt zu erstellen, schlagen fehl, und die Verwendung von Raytracing-bezogenen APIs für Befehlslisten führt zu nicht definiertem Verhalten.
D3D12_RAYTRACING_TIER_1_0
Wert: 10
Das Gerät unterstützt Raytracingfunktion der Ebene 1. In der aktuellen Version stellt diese Ebene alle verfügbaren Raytracingfeatures dar.

Hinweise

Um die unterstützte Raytracing-Ebene für ein Grafikgerät zu bestimmen, übergeben Sie D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS5 Struktur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h