D3D12_SRV_DIMENSION-Enumeration (d3d12.h)
Gibt den Typ der Ressource an, die als Shaderressource angezeigt wird.
Syntax
typedef enum D3D12_SRV_DIMENSION {
D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE = 11
} ;
Konstanten
D3D12_SRV_DIMENSION_UNKNOWN Wert: 0 Der Typ ist unbekannt. |
D3D12_SRV_DIMENSION_BUFFER Wert: 1 Die Ressource ist ein Puffer. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D Wert: 2 Die Ressource ist eine 1D-Textur. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY Wert: 3 Die Ressource ist ein Array von 1D-Texturen. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D Wert: 4 Die Ressource ist eine 2D-Textur. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Wert: 5 Die Ressource ist ein Array von 2D-Texturen. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS Wert: 6 Die Ressource ist eine Multisampling-2D-Textur. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY Wert: 7 Die Ressource ist ein Array von Multisampling-2D-Texturen. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D Wert: 8 Die Ressource ist eine 3D-Textur. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE Wert: 9 Die Ressource ist eine Würfeltextur. |
D3D12_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY Wert: 10 Die Ressource ist ein Array von Würfeltexturen. |
D3D12_SRV_DIMENSION_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE Wert: 11 Die Ressource ist eine Raytracing-Beschleunigungsstruktur. |
Hinweise
Diese Werte werden von einer Beschreibung der Shaderressourcenansicht verwendet, D3D12_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |