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ID3D12Device::GetNodeCount-Methode (d3d12.h)

Gibt die Anzahl der physischen Adapter (Knoten) an, die diesem Gerät zugeordnet sind.

Syntax

UINT GetNodeCount();

Rückgabewert

Typ: UINT

Die Anzahl der physischen Adapter (Knoten), über die dieses Gerät verfügt.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

ID3D12Device