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IDirect3DBaseTexture9::GetLevelCount-Methode (d3d9.h)

Gibt die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen zurück.

Syntax

DWORD GetLevelCount();

Rückgabewert

Typ: DWORD

Ein DWORD-Wert , der die Anzahl der Texturebenen in einer Textur mit mehreren Ebenen angibt.

Hinweise

Warnung Wenn Sie eine Textur mit D3DUSAGE_AUTOGENMIPMAP erstellen, damit diese Textur automatisch Untergeordnete Ebenen generiert, gibt GetLevelCount für die Anzahl der Ebenen immer 1 zurück.
 
Diese Methode gilt für die folgenden Schnittstellen, die von IDirect3DBaseTexture9 erben.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h (einschließlich D3D9.h)
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DBaseTexture9