IDirect3DDevice9Ex::SetGPUThreadPriority-Methode (d3d9.h)

Legen Sie die Priorität für den GPU-Thread fest.

Syntax

HRESULT SetGPUThreadPriority(
  [in] INT Priority
);

Parameter

[in] Priority

Typ: INT

Die Threadpriorität im Bereich von -7 bis 7.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Mögliche Rückgabewerte sind: D3D_OK, D3DERR_INVALIDCALL oder D3DERR_DEVICEREMOVED (siehe D3DERR).

Hinweise

Die GPU-Threadpriorität wird nicht zurückgesetzt, wenn ein Gerät verloren geht. Die Auswirkungen von Aufrufen dieser Methode werden nicht in Zustandsblöcken aufgezeichnet.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d9.h
Bibliothek D3D9.lib

Weitere Informationen

IDirect3DDevice9Ex